2005-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲーム会の雑記に謎の追記をしてみました。 謎の記号。☆◎○△□× なにというわけではないですが。

声高らかに。

えー、さとーさん、さとーさん。 速報を拝見しました。 なにとぞ再販の折には是非。 よろしくお願いします。

10位は「スープぎらい(Suppenkasper)」

ダイエットしたい、でも食べることは止められない。じゃあ周りの人間全員が太ってしまえば相対的に痩せたことになるなあ、という悪魔的発想のダイエットを題材としたボドゲ。テーマ勝ちですね、このオモシロは。 何をするかというと、料理の勧めあい。時計回…

9位は「ファラオの財宝(Der Schatz des Pharaos)」

過去所感コチラ。無我の境地で財宝へと突き進むクラマーのカドゲ。 早く前に進みたいという気持ちとは裏腹に、どうにもままならない手札。これはきっと財宝欲しいという邪念に満ちているからだ、とアタマを振りながら突き進むオモシロ。 困難に次ぐ困難を乗…

8位は「オストラコン(Ostrakon)」

哲学者がテーマの多人数対応質問系パーティゲー。飲み会とかで、酒呑みながら遊ぶと凄いことになりそうな予感。さすがキダルト、イタリアのメーカー。 順番に出題役が回ってくるので、お題に沿った質問を作って出題。結果次第で、哲学者としての成功ロードを…

7位は「スタンプ(Stamp)」

所感はコチラ。っていうか昨日分。 あいかわらずオモシロな「競り下げ」のカドゲ。 カワイイ切手のイラストがイケてます。ゲーム的にもうっかりしてて楽しいです。 って、なんだか淡白な紹介ですが。詳しくはやっぱり昨日分にて。

6位は「マネー(Money!)」

ルールを聞くと「?」ですが、遊ぶと「!」になるクニツィアのカドゲ。一斉入札系。 円、ドル、ユーロを始めとした7 ヶ国の実際の紙幣がデザインされたカードからしてイケてます。このお金が手札。各国紙幣は最低20価値から60価値まで。その他カード(若干)…

5位は「ローマー(Romer)」

ローマ時代の戦車競争(ようするにアベカエサルなアレ)を題材にしたマイナーなカドゲ。これが箱絵。 遊ぶとそうでもないんですが、激しく変則的なルールに愕然。なので、伝わらない可能性大。でもオモシロだったので紹介。 目的としては、自分の戦車に沢山…

4位は「サンタシ(San Ta Si)」

前回1位。コンポーネント命のコレクターズアイテム。所感コチラ。 各所で「普通」コメントを見かけますが、こちらは気分で4位に残留。 全体として過剰な期待は無用なゲーム。あるのはイカスコンポーネントと、それを活かしたシステムだけですからして。熟…

3位は「銅鍋屋(Kupferkessel Co. )」  

「銅鍋屋」で魔法使いたちが胡散臭い魔法の材料を買い漁るカドゲ。 ぐーるぐると店の周りをウロつきながら、止まったところの列にある材料を一枚取ってはまたウロウロの繰り返し。カードには数字と、たまに特殊効果が表示。カードの数字は得点に、それと「次…

2位は「ゴールドラッシュ(Goldrausch)」            

1枚の引きに命を賭けるクニツィア会心のカドゲ。ただの引きゲーと侮るなかれ、実は協力と邪魔、読みと見極めがイカス「投資ゲー」なのですよ。 山札に埋もれているのは6種の人物群とそれぞれ額面の異なる金。これを手番に1枚引いては、人物なら対応する列に…

1位は「ヘックメック(Heckmeck am Bratwurmeck)」

過去所感はコチラ。今、業界で一番熱いダイスゲー。と、まずは勝手な決め打ちから。プレイヤーの性格がとても良くわかるゲームです。「ダイス目、何を残すかの取捨選択」なんか特に。チキンぶりを発揮するもよし、自分の豪運を信じて夢を追うもよし。とにも…

6/16現在

月一更新みたいな流れになりつつ、久しぶりの「十傑!」。ご無沙汰ですなあ。 いやいや、そんなことはないはずなんですけどね。前回5/25ですから、かれこれ20日ぶり。って、前も同じこと言ってたような気が。じゃあ月0.6666・・・更新てことですか。中途半…

スタンプ(Stamp)

”「スタンプ(Stamp)」” Amigoの競りゲー。1992年とちょっと古いゲームですが、競り下げ系としてはかなりのオモシロが。 切手を買い集めては売りさばいて差益で儲けながら、真の目的である「消印チップ」を集めることが目的。設定からして切手コレクター魂…

でもしないと腰が重い私。

いやね、もうね、いかんのですよ(謎。 どうも気が乗らない。気分が晴れない。 これはきっと無理やりでも高揚させる必要ありか。 ということで明日は「十傑!」更新予定。 っていうかね、今日、仕込みますんで。

とりあえず秘密の件、了解しました(笑。 是非に私めにも。と臥して願う次第>関係者各位。

反省。

他愛ない間違いばかりなのですが、ここ最近、ガセ情報ガセデータが多い感じ。あまり実害がないとはいえ、仮にもパブリックな場に公開しているわけですし。反省。 少し気をつけたり確認したりすれば良いことがほとんどなので、以後気をつけます。 っていうか…

6月11日宛。

atogさん おおっと、お久しぶりです。 まあ、「エグゼク・・・・」はあの無味乾燥な設定が、逆に想像を掻き立てたりしてオモシロなのかもしれないんですけどね。今の世なら間違いなく何かしらのテーマを持たされていたでしょうから。変にゲンナリするテーマ…

6月10日宛。

あきおさん。 「地味さが売り」、ってのは言われてみれば全くアレな文句ですねえ(笑。下降気味な気持ちの勢いがあったので、気付きませんでした。 やっぱりこういう感情には「波」みたいなのがありまして。それこそ次々とイカス派手なブログやらHPやらが…

ということで

レッツゴー、過去への返信。 遅すぎ、とか言わない。

ゲームしてきましたyo。

昨日は久しぶりにまとまった量のゲームを遊んできました。 いやあ、ボドゲってのは本当にオモシロですなあ。スバラシイ。 遊んだゲームについては、また後日。所感やら十傑やらで。 近頃どうも低調気味でしたが、どうにかなんとかなりそうな感じ。 ところで…

「社長の決断」に提案。

誰に向かっての提案かは不明。局地ネタ。 とてもオモシロなゲームであるところの「社長の決断(エクゼクティブデシジョン)」ですが、個人的に唯一の欠点として挙げたいのが、あの「製品A」「製品B」とかいう味気のない言い方。これは一体何を作っているの…

雨の日。

なぜに私は雨の中、出陣するのかと。 自問自答。 ・・・・・・・。 ええ、出発しますとも。って、まだ何の準備もできてないですが。

日記みたいですね、今日は。 しかも垂れ流し。 いや、垂れ流しはいつもの話でしたか。 ゲンナリ。

なんだか、方々で写真が一杯で楽しそうなブログが増えていくのを見るにつれ、私もなんとかしてみようかなあ、なんてまた思ってみたり。やっぱりね、写真があるだけで、とても楽しそうに見えます。ボドゲが。私のところは、それがないのでどうしても気持ちが…

近頃のやる気なさについて。

ちょっとゲンナリ気味な昨今。 入れ忘れも十傑も更新されることなく。 っていうかね、やっぱりゲームしてないんであまりやる気がないわけですよ。 ゲームして楽しかったなあ、とかいう気持ちが更新の活力になっている次第ですからして。 明日はゲーム会。楽…

昨日に向けて。でも普通の雑記みたいですなあ。

ということで。相変わらず。 だって、コメント欄はなんだか上手く使えないんですもの・・・・・。 あきおさん あれ? あきおさんとこには打診が行ってるものだとばかり。オドロキ。 まあ、アレでしょう。あきおさんに渡してボロのカスに言われるが恐ろしかっ…

三人の魔術師(Die Drei Magier)

”「三人の魔術師(Die Drei Magier)」” 1985の美術賞を受賞している3人専用のボドゲ。名は知られているとは思うんですが、古いせいもあって国内での情報が少なかった謎に満ちたゲーム。 まずは、遊んでみての率直な感想。 20年の月日は如何ともしがたく…

コンドの妄想。

「仕事させられたら云々・・・」を想像してたらオモシロになってきたので、少し文章として展開。 仕掛ける人A、仕事しない人B、仕事させられる人Cとして。 戦闘の結果としてAとCが疲弊すると、明らかに得するのがB。だもんで、この状況が生まれた時点でAはほ…

pmnjさん コンドの3人戦は結構繊細な流れがありますからね。得する人を生み出さないように、仕掛ける場合は攻勢に出るタイミングを熟考しなければならないのでは、というのが私的見解。ともあれ、3人コンドの和が広がっていきつ、スバラシイ。