"「フォーラムロマナム(Forum Romanum)」"

これも既出ですね。今回は立ち回りの難しさを実感。このゲームでは、他のプレイヤーの得点を阻止する方法として「一斉に邪魔する」ではなく、時に「一斉に放置する」選択が重要なことを学習。一般的な慣習を超越したその解に辿り着いた時には我ながら唖然としました。・・・って、常識? 
そういう意味では交渉もしくは扇動が必要なゲームだと思います。全く底知れぬ奥深さです。トップに追いすがるほどに届かず、関知しないほどに追いついてしまうとは、まるで禅問答ですね。良いゲームです。